結論
建物数は生産量だけでなくラン全体の容量を広げます。チュートリアルではFarmstead、Trade Post、Harbor/Dock、Shrineの各系統が、シーズン、レシピ容量、ダイス容量、ロール機会などに関係します。
実戦ポイント
- Farmstead系:生産とシーズン数。
- Trade Post系:同時に使えるレシピ数。
- Harbor / Dock系:ダイス枠。
- Shrine系:ロール機会と隣接強化。
1ランでの使い方
正確な必要数はバージョンで変わる可能性があるため、古いデモ数値を固定しません。現行UIに表示される次のマイルストーンを見て、今のボトルネックを解消するものを優先します。
このページはこの検索意図の代表Canonical攻略です。まずここで方針と優先順位を決め、正確な数値は現行ゲームのCodexと正式版UIで再確認してください。古いデモ/ベータ情報に引っ張られないことが重要です。
バージョンと根拠
正式版または提供されたプレイ映像で確認した内容です。古いデモ/ベータ数値を正式版の事実へ昇格させません。
出典と根拠
- 公式 Press Kit — 正式版の機能・規模情報。
- Steamストア — 現在の発売・言語・実績情報。
- 当サイトの根拠ポリシーとプレイ資料 — デモ/ベータと正式版を分けて扱います。
