核心结论
建筑数量不只是增加产出,还会推动整局最关键的容量升级。实机教学显示,Farmstead、Trade Post、Harbor/Dock、Shrine 分别和季节、食谱容量、骰子容量、掷骰机会等系统成长有关。
实战要点
- Farmstead 系列关系到生产与可用季节。
- Trade Post 系列关系到同时启用的食谱数量。
- Harbor / Dock 系列关系到骰子容量。
- Shrine 系列关系到更多掷骰与邻接强化。
怎么应用到一局里
因为不同版本的精确门槛可能调整,这里不硬写旧 Demo 数字。正确做法是查看当前版本界面显示的下一档里程碑,再判断哪一个能最快解决你的瓶颈。
把这个页面当成当前搜索意图的主 Canonical 攻略。先用这里的结构判断方向,再到游戏内当前 Codex 和正式版界面核对精确数值。这样既能快速做决策,也不会被旧 Demo 或 Beta 数据误导。
版本与证据说明
来自正式版或用户提供的实机视频;旧 Demo/Beta 数值不会直接当成正式版现状。
资料来源与证据
- 官方 Press Kit — 正式版功能与数量信息。
- Steam 商店页 — 当前发行、语言与成就信息。
- 本站证据政策与实机来源 — Demo/Beta 与正式版内容分开处理。
