結論
公式情報では正式版に80以上のレシピがあります。レシピは単純な加点カードではなく、素材をFodder、Flavor、Essence、経済、条件付きシナジーへ変える中核システムです。理論最大値より安定して発動できるかが重要です。
実戦ポイント
- 発動条件を先に見て最大倍率は後で見る。
- 既に狙うMarkや素材と条件が重なるレシピが安定する。
- 2個目のレシピ枠は大きなパワースパイク。
- 80+レシピはまずデータベース化し、薄い個別ページを量産しない。
1ランでの使い方
動画ではCottage Cheese、Broccoli、Diced Fruit、Bacon、English Breakfast、Ketchup、Pot Luck、Soylent Green、Remarkable Cakeなどが登場します。構造理解には使えますが正確な数値は正式版Codexで再確認します。
このページはこの検索意図の代表Canonical攻略です。まずここで方針と優先順位を決め、正確な数値は現行ゲームのCodexと正式版UIで再確認してください。古いデモ/ベータ情報に引っ張られないことが重要です。
バージョンと根拠
公式資料で基本情報を確認し、攻略上の解釈は出典の性質を分けて記載します。
出典と根拠
- 公式 Press Kit — 正式版の機能・規模情報。
- Steamストア — 現在の発売・言語・実績情報。
- 当サイトの根拠ポリシーとプレイ資料 — デモ/ベータと正式版を分けて扱います。
