核心结论
官方资料确认正式版拥有 50+ 建筑。建筑不是独立摆件,而是整套经济与倍率引擎:Farmstead 负责把激活地块变成食材,Trade Post 连接 Flavor 与经济,Harbor/Dock 利用海岸奖励并推进骰子容量,Shrine 则强化相邻建筑与掷骰控制。
实战要点
- 优先让 Farmstead 覆盖多个有用 Mark。
- Trade Post 尽量触碰多个高产 Farmstead。
- Dock 要注意相邻海岸资源,某些限制型 Build 会被额外鱼类等资源破坏。
- 二级、三级建筑的精确效果以正式版 Codex 为准。
怎么应用到一局里
摆放建筑时先看“它能同时服务几个重要地块/建筑”,而不是只看卡面数字。集中式布局更容易被 Shrine、Trade Post 或高级建筑放大。
把这个页面当成当前搜索意图的主 Canonical 攻略。先用这里的结构判断方向,再到游戏内当前 Codex 和正式版界面核对精确数值。这样既能快速做决策,也不会被旧 Demo 或 Beta 数据误导。
版本与证据说明
官方资料确认基础事实;页面中的策略解释会明确标注来源。
资料来源与证据
- 官方 Press Kit — 正式版功能与数量信息。
- Steam 商店页 — 当前发行、语言与成就信息。
- 本站证据政策与实机来源 — Demo/Beta 与正式版内容分开处理。
